Assets sind Bausteine, die Creator für Welten erstellen, etwa 3D-Modelle, Texturen, Animationen, Skripte und Oberflächenelemente. Du kannst Assets anderer Creator im Asset Catalog durchsuchen und verwenden und deine eigenen veröffentlichen, damit andere sie nutzen können.
Wo finde ich Assets?
Durchsuche den Asset Catalog im Creator Portal. Wie du Assets aus dem Katalog in deine Highrise Studio-Projekte importierst, erfährst du in den Highrise Studio-Anleitungen.
Wie veröffentliche ich mein eigenes Asset?
Erstelle dein Asset in Unity. Modelle, Texturen und Animationen kannst du auch in anderen Tools wie Blender erstellen und in Unity importieren.
Lade das Asset aus deinem Unity-Projekt zu Highrise hoch.
Öffne im Creator Portal das Dashboard, dann Creations, und suche das Asset. Füge eine Beschreibung, Tags und ein Vorschaubild hinzu und lege einen Preis fest, wenn du es verkaufen möchtest.
Veröffentliche das Asset. Veröffentlichte Assets werden vom Highrise-Team geprüft, bevor sie im Katalog erscheinen. Du bekommst eine Benachrichtigung in der App, wenn es genehmigt wurde, und kannst den Status unter Creations prüfen.
Veröffentlichte Assets können nicht bearbeitet werden, also prüfe vor dem Veröffentlichen alles.
Verdiene ich etwas, wenn jemand mein Asset verwendet?
Wenn du einen Preis festlegst, verdienst du Earned Gold, wenn andere Creator dein Asset kaufen. Siehe Was ist Earned Gold und wie lasse ich es mir auszahlen?
Kann ich jedes 3D-Modell oder Skript verwenden, das ich online finde?
Nur wenn du die Rechte hast, es in Highrise zu verwenden. Lade keine Inhalte hoch, die dir nicht gehören oder für deren Weitergabe du keine Lizenz hast. Assets, die gegen diese Regel oder die Community-Richtlinien verstoßen, können entfernt werden.
Brauchst du weitere Hilfe?
Frag in den Creator-Foren oder im Highrise Discord nach Hilfe beim Erstellen von Assets. Wenn dein Asset abgelehnt wurde und du mehr Details brauchst oder ein Asset-Kauf nicht angekommen ist, kontaktiere den Support mit deinem Benutzernamen und dem Namen des Assets.
