Los assets son modelos 3D personalizados, objetos, scripts o componentes de interfaz que los creadores pueden subir al Catálogo de Assets de Highrise. Otros desarrolladores pueden usar tus assets en sus mundos, y tú puedes ganar Oro cuando los compren.
Para crear y publicar un asset:
Crea tu asset en Unity
Puedes usar las herramientas de Unity o programas externos como Blender para diseñar modelos 3D, texturas, animaciones o scripts Lua
Sube el asset desde Unity:
Haz clic derecho en el asset en tu ventana de Proyecto y selecciona Exportar Asset de Highrise
Nombra el asset, elige una categoría y haz clic en Subir
Configura los detalles en el Portal de Creadores:
Añade una descripción, etiquetas y una miniatura
Establece un precio (opcional) en Oro
Haz clic en Guardar
Publica el asset:
Revisa tu listado
Haz clic en Publicar para enviarlo a revisión por el equipo de Highrise
Recibirás una notificación en la app una vez que sea aprobado
Ingresos y precios: Ganas el 70% del Oro cuando alguien compra tu asset. El 30% restante va a tarifas de plataforma y transacción. Los assets publicados no pueden editarse — contacta al equipo de soporte a través de tu grupo de assets si se necesitan cambios.