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Que sont les assets et comment les créer et les publier ?

Mis à jour hier

Les assets sont des modèles 3D personnalisés, objets, scripts ou composants d'interface que les créateurs peuvent télécharger dans le Catalogue d'Assets Highrise. D'autres développeurs peuvent utiliser vos assets dans leurs mondes, et vous pouvez gagner de l'Or lorsqu'ils sont achetés.

Pour créer et publier un asset :

  1. Créez votre asset dans Unity

    • Vous pouvez utiliser les outils d'Unity ou des programmes externes comme Blender pour concevoir des modèles 3D, textures, animations ou scripts Lua

  2. Téléchargez l'asset depuis Unity :

    • Faites un clic droit sur l'asset dans votre fenêtre Projet et sélectionnez Exporter l'Asset Highrise

    • Nommez l'asset, choisissez une catégorie et cliquez sur Télécharger

  3. Configurez les détails dans le Portail Créateur :

    • Ajoutez une description, des tags et une miniature

    • Définissez un prix (facultatif) en Or

    • Cliquez sur Enregistrer

  4. Publiez l'asset :

    • Vérifiez votre annonce

    • Cliquez sur Publier pour le soumettre à l'examen de l'équipe Highrise

    • Vous serez notifié dans l'application une fois qu'il sera approuvé

Revenus et tarification : Vous gagnez 70% de l'Or lorsque quelqu'un achète votre asset. Les 30% restants couvrent les frais de plateforme et de transaction. Les assets publiés ne peuvent pas être modifiés — contactez l'équipe de support via votre groupe d'assets si des modifications sont nécessaires.

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