Assets são modelos 3D personalizados, objetos, scripts ou componentes de interface que os criadores podem enviar para o Catálogo de Assets do Highrise. Outros desenvolvedores podem usar seus assets em seus mundos, e você pode ganhar Ouro quando eles forem comprados.
Para criar e publicar um asset:
Crie seu asset no Unity
Você pode usar as ferramentas do Unity ou programas externos como Blender para projetar modelos 3D, texturas, animações ou scripts Lua
Envie o asset do Unity:
Clique com o botão direito no asset na janela do Projeto e selecione Exportar Asset do Highrise
Nomeie o asset, escolha uma categoria e clique em Enviar
Configure os detalhes no Portal do Criador:
Adicione uma descrição, tags e uma miniatura
Defina um preço (opcional) em Ouro
Clique em Salvar
Publique o asset:
Revise sua listagem
Clique em Publicar para enviá-lo para revisão pela equipe do Highrise
Você será notificado no aplicativo assim que for aprovado
Receita e preços: Você ganha 70% do Ouro quando alguém compra seu asset. Os 30% restantes vão para taxas de plataforma e transação. Assets publicados não podem ser editados — entre em contato com a equipe de suporte através do seu grupo de assets se forem necessárias alterações.