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O que são assets e como criar e publicá-los?

Atualizado ontem

Assets são modelos 3D personalizados, objetos, scripts ou componentes de interface que os criadores podem enviar para o Catálogo de Assets do Highrise. Outros desenvolvedores podem usar seus assets em seus mundos, e você pode ganhar Ouro quando eles forem comprados.

Para criar e publicar um asset:

  1. Crie seu asset no Unity

    • Você pode usar as ferramentas do Unity ou programas externos como Blender para projetar modelos 3D, texturas, animações ou scripts Lua

  2. Envie o asset do Unity:

    • Clique com o botão direito no asset na janela do Projeto e selecione Exportar Asset do Highrise

    • Nomeie o asset, escolha uma categoria e clique em Enviar

  3. Configure os detalhes no Portal do Criador:

    • Adicione uma descrição, tags e uma miniatura

    • Defina um preço (opcional) em Ouro

    • Clique em Salvar

  4. Publique o asset:

    • Revise sua listagem

    • Clique em Publicar para enviá-lo para revisão pela equipe do Highrise

    • Você será notificado no aplicativo assim que for aprovado

Receita e preços: Você ganha 70% do Ouro quando alguém compra seu asset. Os 30% restantes vão para taxas de plataforma e transação. Assets publicados não podem ser editados — entre em contato com a equipe de suporte através do seu grupo de assets se forem necessárias alterações.

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