К основному содержимому

Что такое ассеты и как их создавать и публиковать?

Обновлено вчера

Ассеты — это пользовательские 3D-модели, объекты, скрипты или компоненты интерфейса, которые создатели могут загружать в Каталог ассетов Highrise. Другие разработчики могут использовать ваши ассеты в своих мирах, а вы можете зарабатывать Золото при их покупке.

Чтобы создать и опубликовать ассет:

  1. Создайте свой ассет в Unity

    • Вы можете использовать инструменты Unity или внешние программы, такие как Blender, для разработки 3D-моделей, текстур, анимаций или скриптов Lua

  2. Загрузите ассет из Unity:

    • Щелкните правой кнопкой мыши на ассете в окне Проекта и выберите Экспортировать ассет Highrise

    • Назовите ассет, выберите категорию и нажмите Загрузить

  3. Настройте детали в Портале создателя:

    • Добавьте описание, теги и миниатюру

    • Установите цену (по желанию) в Золоте

    • Нажмите Сохранить

  4. Опубликуйте ассет:

    • Просмотрите ваше объявление

    • Нажмите Опубликовать, чтобы отправить его на рассмотрение команде Highrise

    • Вы получите уведомление в приложении после его одобрения

Доход и ценообразование: Вы получаете 70% Золота, когда кто-то покупает ваш ассет. Оставшиеся 30% идут на комиссию платформы и транзакционные сборы. Опубликованные ассеты нельзя редактировать — обратитесь в службу поддержки через вашу группу ассетов, если необходимы изменения.

Нашли ответ на свой вопрос?