Ассеты — это пользовательские 3D-модели, объекты, скрипты или компоненты интерфейса, которые создатели могут загружать в Каталог ассетов Highrise. Другие разработчики могут использовать ваши ассеты в своих мирах, а вы можете зарабатывать Золото при их покупке.
Чтобы создать и опубликовать ассет:
Создайте свой ассет в Unity
Вы можете использовать инструменты Unity или внешние программы, такие как Blender, для разработки 3D-моделей, текстур, анимаций или скриптов Lua
Загрузите ассет из Unity:
Щелкните правой кнопкой мыши на ассете в окне Проекта и выберите Экспортировать ассет Highrise
Назовите ассет, выберите категорию и нажмите Загрузить
Настройте детали в Портале создателя:
Добавьте описание, теги и миниатюру
Установите цену (по желанию) в Золоте
Нажмите Сохранить
Опубликуйте ассет:
Просмотрите ваше объявление
Нажмите Опубликовать, чтобы отправить его на рассмотрение команде Highrise
Вы получите уведомление в приложении после его одобрения
Доход и ценообразование: Вы получаете 70% Золота, когда кто-то покупает ваш ассет. Оставшиеся 30% идут на комиссию платформы и транзакционные сборы. Опубликованные ассеты нельзя редактировать — обратитесь в службу поддержки через вашу группу ассетов, если необходимы изменения.