ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

แอสเซ็ตของ Highrise Studio คืออะไร?

แอสเซ็ตคืออะไร วิธีค้นหาแอสเซ็ตใน Asset Catalog และวิธีที่ครีเอเตอร์เผยแพร่แอสเซ็ตของตนเอง

แอสเซ็ตคือองค์ประกอบพื้นฐานที่ครีเอเตอร์สร้างขึ้นสำหรับเวิลด์ เช่น โมเดล 3D เท็กซ์เจอร์ แอนิเมชัน สคริปต์ และชิ้นส่วนอินเทอร์เฟซ คุณสามารถเรียกดูและใช้แอสเซ็ตของครีเอเตอร์คนอื่นได้ใน Asset Catalog และเผยแพร่แอสเซ็ตของคุณเองให้ผู้อื่นใช้ได้

ฉันจะหาแอสเซ็ตได้ที่ไหน?

เรียกดู Asset Catalog บน Creator Portal หากต้องการใช้แอสเซ็ตจากแคตตาล็อกในโปรเจกต์ Highrise Studio ของคุณ ดูวิธีนำเข้าได้ที่คู่มือ Highrise Studio

ฉันจะเผยแพร่แอสเซ็ตของตัวเองได้อย่างไร?

  1. สร้างแอสเซ็ตใน Unity คุณสามารถสร้างโมเดล เท็กซ์เจอร์ และแอนิเมชันในเครื่องมืออื่น เช่น Blender แล้วนำเข้าสู่ Unity ได้

  2. อัปโหลดแอสเซ็ตไปยัง Highrise จากโปรเจกต์ Unity ของคุณ

  3. ใน Creator Portal ให้เปิดแดชบอร์ด แล้วเลือก Creations และค้นหาแอสเซ็ต เพิ่มคำอธิบาย แท็ก และภาพตัวอย่าง และตั้งราคาหากคุณต้องการขาย

  4. เผยแพร่แอสเซ็ต แอสเซ็ตที่เผยแพร่จะได้รับการตรวจสอบจากทีม Highrise ก่อนแสดงในแคตตาล็อก คุณจะได้รับการแจ้งเตือนในแอปเมื่อได้รับการอนุมัติ และตรวจสอบสถานะได้ใน Creations

แอสเซ็ตที่เผยแพร่แล้วไม่สามารถแก้ไขได้ ดังนั้นโปรดตรวจสอบทุกอย่างก่อนเผยแพร่

ฉันได้รับอะไรเมื่อมีคนใช้แอสเซ็ตของฉันหรือไม่?

หากคุณตั้งราคา คุณจะได้รับ Earned Gold เมื่อครีเอเตอร์คนอื่นซื้อแอสเซ็ตของคุณ ดูที่ Earned Gold คืออะไรและฉันจะแลกเป็นเงินได้อย่างไร?

ฉันใช้โมเดล 3D หรือสคริปต์ที่พบทางออนไลน์ได้หรือไม่?

ได้เฉพาะเมื่อคุณมีสิทธิ์ใช้งานใน Highrise เท่านั้น อย่าอัปโหลดเนื้อหาที่คุณไม่ได้เป็นเจ้าของหรือไม่ได้รับอนุญาตให้แชร์ แอสเซ็ตที่ละเมิดกฎนี้หรือแนวทางชุมชนอาจถูกนำออก

ยังต้องการความช่วยเหลือใช่ไหม?

ถามในฟอรัมครีเอเตอร์ หรือ Highrise Discord เพื่อขอความช่วยเหลือในการสร้างแอสเซ็ต หากแอสเซ็ตของคุณถูกปฏิเสธและคุณต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม หรือแอสเซ็ตที่ซื้อไม่มาถึง ให้ติดต่อฝ่ายซัพพอร์ต พร้อมชื่อผู้ใช้และชื่อแอสเซ็ต

นี่ไม่ใช่คำตอบที่ต้องการใช่ไหม